Янв 16

Визуализация проектов bCAD Мебель в 3ds MAX

 По многочисленным просьбам, хочу кратко показать способ визуализации проектов мебели сделанных в мебельном приложении bCAD Мебель, в программе 3ds MAX. Сразу хочу предупредить, моя основная сфера деятельности — это изготовление мебели по индивидуальным проектам, а проектирование и тем более визуализация — это лишь сопутствующие операции, в которых вовсе не считаю себя профессионалом. До всего доходил сам, «методом проб и ошибок» и при помощи видеоуроков в огромном количестве выложенных на просторах интернета.Визуализация  Экспортом проектов из bCAD в 3ds MAX занимаются немногие проектировщики мебели, в самом приложении bCAD Мебель уже имеются встроенные инструменты для создания фотореалистичных изображений и проекций. Инструментом  «Тонирование» можно создать  вполне реалистично окрашенное и затененное изображение объемных объектов. Мне показалось это мало, а может и захотелось «выделиться», но а если честно, с детства занимаюсь рисованием и просто напросто захотелось более красивой «картинки будущей мебели.

 Но займемся делом: Предварительно в bCAD сделаем проект, в нашем случае, это вариант «двухрядной» кухни. Подготавливаем проект к переносу в 3ds MAX методом экспортирования,  для этого обе половинки кухни разворачиваем лицевыми сторонами наружу и располагаем их по одной оси или плоскости, это облегчит дальнейшую работу в 3ds MAX.

0850 Нажимаем вкладку «ЭКСПОРТ». 0851  Из предложенных форматов выбираем 3D Studio(*.3ds) и обязательно имя файла набиваем в латинице и сохраняем в таком виде. На этом работу в bCAD можно считать законченной.

0852 Вторым этапом загружаем 3ds MAX, переходим во вкладку «файл» и импортируем подготовленный файл с нашим проектом. 0853  0854  В bCAD все проекты делаем в миллиметрах, поэтому в 3ds MAX, размерную сетку также устанавливаем в миллиметрах. При загрузке 3D файла, выскочит вот такое окошко, нужно убрать галочку конвертации и размеры нашего проекта точно совпадут с размерной сеткой 3ds MAX. 0855

 Вот видим загруженный проект кухни. При экспорте-импорте 3ds файлов с объектами так же и переносятся наложенные текстуры, текстуры из bCAD могут некорректно работать в 3ds MAX, потому первое, что  нужно сделать, это зайти в «Редактор материалов», выделить обе половинки кухни и наложить любой материал V-Ray или Corona, кто в чем работает.0856  А дальше все, как обычно при работе в 3ds MAX, добавить недостающие модели бытовой техники, помещение или полигон студии, наложить на объекты материалы и текстуры, установить освещение, фотокамеру.

 При подготовки модели к рендеру, столкнемся еще с одной неприятной ситуацией, наша модель кухни будет разбита на отдельные плоскости, а не на объекты и полигоны, как это принято в 3ds MAX, модель не будет конвертироваться в максовских приложениях, поэтому возникнут некоторые трудности при наложении материалов и текстур. Впрочем, это небольшая беда — уходит немного побольше времени.

 Визуализация  Так, как практически не имею опыта работы в 3ds MAX, то рендер произвожу приложением Quick Settings, к примеру настройки какими пользуюсь, можно посмотреть на «скрине».Визуализация Здесь запечатлен сам процесс рендера — идет просчет (отцифровка) изображения.

 А это полученные изображения проекта. Я думаю вполне достаточно для ознакомления заказчику.

Добавить комментарий